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曝三星XR头显打算本年Q3上市;苹果调整可穿戴设


  近日动静,据韩媒“贸易邮报”报道,三星的“Project Moohan”XR 头显估计将正在第三季度上市,该头显估计年产量仅为 10 万台,订价将“相当昂扬”。此前三星仅透露自家这款头显将做为谷歌 Android XR 平台的首发产物,于“本年某个时段推出”。而韩媒的报道则透露该头显的次要组件将于下月大规模出产,估计头显将于本年第三季度(7-9 月)发布。另参考IT之家近期报道,有动静称该头显将采用索尼全新的 1。35 英寸 3552×3840 micro-OLED 显示面板,相对于苹果 Vision Pro 的面板分辩率更高、色域更宽。取此同时,苹果也正在筹备一款“平价版” Vision Pro。对于这款新型号,苹果打算采用玻璃基板的 Micro OLED 而非 OLEDoS。该公司正取三星显示和 JDI 洽商,合做开辟一款 2 英寸、1500 ppi 分辩率的显示屏。(旧事来历:IT之家)3 月 9 日动静,据彭博社记者马克・古尔曼正在其最新一期《Power On》通信中透露,苹果公司仍正在持续摸索智能眼镜及其他可穿戴设备的立异。虽然 Vision Pro 头显正在手艺层面可谓奇不雅,但其正在贸易市场上的表示却不尽如人意,已然成为一款贸易失败的产物。苹果认识到,继续沿用当前的开辟径投入资本已无太多价值,除非是为了提拔设备的规格、降低成本取分量。因而,公司的关沉视点已逐步转向寻找更具吸引力的产物形态。报道称,苹果曾测验考试打制一款可做为 Mac 外接显示器的加强现实(AR)眼镜,但该项目正在本年早些时候被砍掉了。目前,苹果从头将精神投入到研发运做的 AR 眼镜上,这类眼镜将是简便且融入人工智能手艺的日常佩带型眼镜。不外,霸占这一挑和可能至多还需要三到五年的时间,此外,苹果还正在会商推出雷同 Meta 公司旗行的雷朋(Ray-Ban)眼镜的产物。不外,这种产物并非实正的 AR 设备,而是会配备人工智能、麦克风和摄像头,从而为用户供给相当不错的体验。古尔曼称,若是苹果可以或许充实阐扬其设想劣势,供给雷同 AirPods 级此外音频质量,并将眼镜取 iPhone 慎密整合,那么这款产物无望成为市场上的爆款。令人隐晦的是,苹果至今尚未做到这一点。雷朋眼镜正在市场上的表示相当超卓,为苹果进入 AR 范畴供给了一个优良的切入点。同时,苹果仍正在积极开辟一款将 AirPods 取摄像头相连系的产物。摄像头将通过收集四周的消息来帮力人工智能功能的实现。当然,这一切都取决于苹果可否完美其人工智能手艺。对于本年能否会推出新款 Vision Pro,古尔曼称能够合理猜测 2025 年不太可能看到新的 Vision Pro 问世。(旧事来历:IT之家)日前,Meta发布了一篇新的博文,颁布发表从本周发布的 SDK v74 起头,“所有支流逛戏引擎的内置 OpenXR 径都将成为开辟的保举径”。此前不久,我们报道了开辟人员对 Meta 的 Unity 和 Unreal 集成(利用 OpenXR)的不满,称其会障碍其他 PC VR 头戴设备。利用这些 Meta 一曲保举和推广的集成的开辟人员需要实施零丁的子系统来支撑其他 PC VR 头戴设备,而 OpenXR 本来该当处理这个问题。对于 Unity,该公司暗示,Unity 本人的 OpenXR 插件 1。14 版本已“正在功能和机能上取 Oculus XR 插件相媲美”。除此之外,开辟人员仍将可以或许“通过扩展和 Meta XR Core SDK 操纵 Horizon OS 特定的功能,并继续优化其内容以操纵我们平台的所有功能”。对于虚幻引擎来说,环境稍微复杂一些。虚幻引擎有本人的 OpenXR 支撑,但 Meta 的文档目前没有提及,并且 Meta 供给了本人的集成功能,此中包含更多以 Quest 为核心的功能。别的,Meta 还同时着本人的Unreal分支,源代码可供开辟人员利用,到目前为止,Meta 对此分支一曲“强烈保举”。它将正在这周供给关于虚幻引擎将来的“更多细节”,此中包罗一份它将发布的“衡量表”。此外,Meta 似乎对业内某些人 Meta 居心 OpenXR 做出了回应,该公司指出,自 2016 年以来,它正在开辟、采用和推进该尺度方面“阐扬了主要感化”。(旧事来历:uploadvr)3 月 8 日动静,日前科技 patentlyapple 发布博文,称苹果公司获批一项新专利,通过可调理的红外照明手艺,进一步提拔其设备的手势逃踪功能。该手艺不只合用于 iPhone、iPad、MacBook 等现有设备,还可能使用于将来的 Vision 系列设备及折叠设备。这一立异正在降低能耗的同时,将显著改善正在低境下的手势识别结果。按照专利描述,正在低境下,设备通过发射红外光辅帮图像传感器捕获用户手势,由外光对人眼不成见,避免了对四周的干扰。专利称设备配备可调理照明系统,可以或许及时调整光束的角度和强度,精准聚焦方针物体(如用户的手部),从而削减对布景物体的照明,节流能源。据悉,通过逃踪用户的手部动做和手指手势,设备可将这些动做为输入指令,用于节制虚拟对象的挪动、菜单选择等操做。该专利可通过图像传感器捕获用户图像,用于视频通话或眼动逃踪,此外该专利也能够使用于头显设备中,手势逃踪系统可及时捕获用户手部动做,并正在虚拟中呈现对应的虚拟手部,加强沉浸式体验。(旧事来历:patentlyapple、IT之家)据patentlyapple报道,近日,美国专利局发布了三项新的 HMD 相关专利申请。此中一项次要专利涉及一种摄像师配件,该配件答应摄像师正在 Vision Pro 上添加额外的摄像头和音频系统,旨正在供给不变功能和加强拍摄过程中的活动。别的两项专利涉及 Vision Pro 利用头部活动来滚动内容,以及涉及显示器的缓冲垫。据专利描述,头戴式设备可用于捕捉、建立和编纂,例如,通过捕捉图像、音频等。此类捕捉和操做可正在用户佩带头戴式设备时施行。这可答应用户正在佩带头戴式设备时通过天然挪动来确定要捕捉的视野。当此类捕捉和操做生成时,可正在回放操做中查看该。这可正在不异或分歧的电子设备上完成。因而,其他人可正在稍后体验捕捉和的图像和/或音频。当用户佩带头戴式设备时进行捕捉,用户的挪动能够决定头戴式设备捕捉的视野。最好供给机制来支撑、指导和/或加强用户和头戴式设备正在捕捉过程中的挪动,以便的正在播放时具有所需的功能。本专利的系统和设备能够包罗不变功能,以支撑头戴式设备,从而推进和加强捕捉过程中的活动。系统能够包罗一个取头戴式设备接归并供给外部视图的外壳。系统供给的支持可认为佩带头戴式设备的用户供给普遍的活动范畴(例如,平移和倾斜),同时还能够指导范畴内的活动。Niantic 声称 Scaniverse 具有世界上最大的高斯溅射调集,包含来自 120 个国度的 50,000 多个场景,VR 界面还可让用户正在标识表记标帜其捕捉的 3D 地球界面上浏览它们。近日动静,元逛戏引擎公司Peer Global日前颁布发表,该公司已完成 1050 万美元融资,使其迄今为止的总融资额达到 6550 万美元,且资金全数来自轮投资。Peer将操纵这笔资金来聘请员工并加快人工智能产物的开辟,这家公司日前方才公开推出了小我3D星球,这是一个充满活力的、由人工智能驱动的世界,摸索、创制力和社交联系融为一体——所有这些都成立正在 Peer 的平台上,这是第一个实正的元逛戏引擎,使开辟人员可以或许建立能够彼此毗连的多款逛戏。保守社交网坐都是环绕线性时间线和消息流建立的,而 Peer 则是一个持久的 3D 世界,将 Pokémon GO 的摸索取 Roblox 的创制力和用户生成的体验进行告终合。正在 Peer 的空间社交收集中,用户无需滚动浏览不连贯的帖子,而是能够看到活泼、动态的 3D 世界模仿,让他们可以或许正在天然、可联系关系的中进行社交和分享。据悉,Peer 的灵感来历于《头号玩家》等 3D 元片子,现正在,用户将能够通过手机正在 Peer 使用上完成这些操做,而内容创做则由 AI 驱动。创始人Tran 暗示:“这是逛戏的终极方针——元逛戏彼此毗连,玩家能够穿越此中。这是迈向《头号玩家》所描画的逛戏化沉浸式互联网的第一步。”(旧事来历:globenewswire)据英国金融时报近日报道,有知恋人士暗示,Meta打算正在其最新的开源大型言语模子L 4中引入改良的语音功能,估计将正在将来几周内推出。该公司押注将来所谓的人工智能代办署理将是对话式的,而不是以文本为从导的。这意味着用户能够间接取AI对话,无需先将语音转换为文本再进行处置。这一改变将极大地提拔用户的利用体验,使交互愈加间接和高效。Meta的语音功能开辟沉点正在于让用户取AI的对话更接近天然的双向对话。用户能够正在对话中随时打断,使交互愈加矫捷和人道化。这一特点将极大地提拔人机交互的天然性和流利性。通过深度进修和天然言语处置手艺的不竭前进,Meta正正在勤奋实现让AI可以或许更精确地舆解并回使用户的需求。这将使语音交互变得愈加智能和高效,提拔用户体验。Meta面对着来自OpenAI、xAI等合作敌手的挑和。这些合作敌手也正在不竭推出新的AI产物和功能,以抢占市场份额。Meta还需要正在手艺取伦理之间找到均衡。例如,正在L 4的输出内容方面设置哪些以及若何放宽这些等问题都需要进行深切会商和衡量。(旧事来历:英国金融时报)。





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